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這幾位少數民族小姑娘被寧波新文三維股份有限公司精彩的4D電影吸引住了。(資料照片)
《今后五年寧波市服務業(yè)跨越式發(fā)展行動綱要》將“文化創(chuàng)意業(yè)”列為今后發(fā)展的一大重點,其中,動漫產業(yè)是我市發(fā)展文化創(chuàng)意產業(yè)的重要內容。我市在人才、政策扶持等方面正打出一套“組合拳”,推動動漫產業(yè)發(fā)展,對在央視、省級和寧波市電視臺首播的寧波本土動漫,將一次性分別給予每分鐘2000元、1000元和500元的補助,企業(yè)可以拿到的最高補助達200萬元。
寧波動漫振翅欲飛
盡管還在放暑假,但昨天大紅鷹學院數碼藝術系的教室里氣氛很熱烈。2007級動漫專業(yè)的學生們還在緊張地上課!拔覀兣c天之鷹動漫有限公司達成了聯(lián)合培養(yǎng)動漫人才的協(xié)議。”數碼藝術系系主任殷均平告訴記者。和殷均平一起負責學生培訓的還有天之鷹影視動畫項目的負責人朱軍。
今年6月浙洽會期間,由中國科學院科學與藝術中心等單位投資2000多萬元的天之鷹影視動畫項目成功簽約。天之鷹將成為我市規(guī)模最大的動漫設計、研發(fā)機構之一。
新文公司拔得頭籌
此前,也有寧波企業(yè)涉水動漫產業(yè)。在動漫衍生產品生產經營方面,寧波新文三維股份有限公司可以說如魚得水,它致力于數字影視、三維動漫、科普培訓等行業(yè),為科博會館、旅游景點、主題公園、社區(qū)科普等提供策劃設計和產品。在2006中國科普產品博覽會優(yōu)秀科普產品獎評選中,該公司選送的4D動感影院榮獲金獎,另一產品多功能影像射擊訓練系統(tǒng)獲特別貢獻獎。
據介紹,4D動感影院是該公司自主研發(fā)剛剛推出的新產品。把動感特效電影與傳統(tǒng)的4D電影有機地結合起來,在原有立體電影動感座椅的基礎上運用動感平臺和計算機伺服等技術,實現了三自由度的動感,不僅有上下震動,而且能前后搖晃,使4D電影的動感幅度更加增大,更加柔和,新增加的電閃雷鳴、風霜雨雪、鳥語花香等特效更使觀眾身臨其境般地感受失重、升降、仰翻等運動狀態(tài)。這一產品目前被國內專家一致看好。
“我們的主打產品是4D立體影院,屬于立體動漫的范疇!睂幉ㄐ挛娜S股份有限公司副總裁周定華告訴記者,公司除了開發(fā)立體影院外,還制作拍攝立體電影片,目前拍攝的《螞蟻搬家》、《闖天涯》等影片主打的均是卡通形象。
衍生產品利潤豐厚
“將節(jié)目作為一種純粹的傳播手段,在全國大面積播出覆蓋,通過大規(guī)模和不間斷地播出形成品牌,進而開發(fā)卡通衍生產品,進入消費市場,獲得收益和發(fā)展!碧熘椮撠熑酥燔婈U述了公司今后的發(fā)展之路。
“有專業(yè)機構做過測算,動漫產業(yè)與衍生產業(yè)間的產值比例保守估計為1∶3。”朱軍告訴記者,通過卡通本身最多僅能收回其成本的30%,其余70%的成本回收乃至盈利都來自衍生產業(yè)。他們投入動漫行業(yè),看中的正是龐大的衍生產業(yè)和兒童市場!澳壳,中國14歲以下的兒童有3億人,即使平均每個小孩每年的消費為100元,那也是一個巨大的市場!敝燔姳硎,中國動漫產業(yè)每年的市場空間在200億元左右,而由此帶動的圖書、音像、玩具、服飾、游戲等動漫衍生產品的市場空間將無法估量。
業(yè)內人士對衍生產業(yè)蛋糕的龐大都能舉出很多事例。遠的來說,美國迪斯尼公司的動畫片《獅子王》投資4500萬美元,到目前播出環(huán)節(jié)收入已達7.5億美元,其衍生產品的收入已達20億美元。
最近,杭州動漫企業(yè)打造的動畫片《龍脈傳奇——中國古代科學家的故事》第一部52集已在央視少兒頻道首播。盡管片子剛播,但片中的“龍?zhí)印、“龍貝貝”已擁有眾多粉絲,“龍?zhí)印毕盗写合耐b早在1月就在浙江、江蘇等省300余家專賣店上市,銷售額已突破3000萬元。
打造寧波動漫品牌
“當今世界的動漫產業(yè),已形成動畫、漫畫和游戲三位一體的新格局,三者相互滲透,產業(yè)市場不斷擴大!笔行畔a業(yè)局有關負責人表示,未來三到五年將是動漫產業(yè)發(fā)展的黃金時期,寧波在產業(yè)轉型中應該抓住這樣的機會,寧波的文具、服裝等產業(yè)都可以與動漫進行深度結合。
“發(fā)展動漫產業(yè),不能簡單地模仿國外產品,而要從類似的各種相關資源中汲取養(yǎng)料,繼承創(chuàng)新,在堅持民族性和原創(chuàng)性!睂幉ù髮W科技學院藝術分院院長梅法釵認為。
“五個手指不如一個拳頭。”梅法釵認為,發(fā)展動漫產業(yè)關鍵是要形成產業(yè)氛圍和文化氛圍,首先要集中力量扶持幾家大的動漫公司,打響寧波動漫的品牌,形成影響力。
建立基地人才培養(yǎng)
無庸置疑,我市動漫產業(yè)的發(fā)展正遭遇“人財兩缺”的困境,由于動漫產業(yè)回報周期較長等原因,民營企業(yè)投入動漫產業(yè)積極性不高,產業(yè)氛圍的不濃也導致無法留住人才。
2005年,大紅鷹學院就開辦了動漫專業(yè),目前2005級、2006級學生學生已有300多人畢業(yè)!按蟛糠謱W生畢業(yè)后都去了杭州等地,因為那里動漫產業(yè)發(fā)達,有的還有動漫基地!贝蠹t鷹學院數碼藝術系系主任殷均平一直感嘆這是“為他人做嫁衣”。
“人才很難招,招來的人不一定好用,團隊很難組建。”天之鷹有限公司有關負責人朱軍告訴記者,天之鷹準備出的第一部作品是一部52集的動漫電視劇,準備拿到央視播放,按目前的情況,一個成熟的動漫制作團隊需要2~3年才能組建起來。公司選擇了產學研相結合的模式培養(yǎng)動漫人才,與大紅鷹學院合作辦班、建動漫人才實訓基地!拔覀兌际前磵徫慌嘤柕,學生參加實訓后直接就可以上崗,這樣的培養(yǎng)速度快多了!敝燔妼@種校企深度合作模式很有信心。
2005年開始,寧波大學科技學院開始了動漫專業(yè)的招生。我市的大專院校已開始搶占動漫人才培養(yǎng)的“制高點”,浙江工商學院、寧波城市職業(yè)技術學院均已開設或準備開設動漫專業(yè)。業(yè)內人士認為,隨著寧波動漫產業(yè)的蘇醒和發(fā)展,對人才的吸附力將加強。據了解,大紅鷹學院2006級動漫專業(yè)學生有40多人進了高新區(qū)一家做城市景觀等三維建模的公司。
傳統(tǒng)文化養(yǎng)料多多
“最近放映的《功夫熊貓》其實給我們提了一個醒。這部電影中,大部分是中國元素,卻讓美國人賣給了全世界!睂幉ù髮W科技學院數碼藝術系主任殷均平認為,“中國博大精深的傳統(tǒng)文化不是一個《功夫熊貓》就能挖走得了的。除了功夫之外,我國還有很多優(yōu)秀的文化成果提供創(chuàng)意的載體。動漫作為一種創(chuàng)意產業(yè),是技術與藝術的結合,重視民族動畫精品的創(chuàng)造才能找到創(chuàng)意的支點!
優(yōu)秀產品政府重獎
動漫產業(yè)是一種長線投資,投入后的回收期較長,不可能馬上收回成本,更需要支持和呵護。只有讓投身動漫產業(yè)的民企感覺到有前途、能賺錢,才能掀起產業(yè)的熱潮!板\上添花固然很好,但我們更多的是需要雪中送炭!币晃粍勇缛耸勘硎,目前寧波發(fā)展動漫缺人才,缺創(chuàng)業(yè)土壤。政府要鼓勵中小企業(yè)創(chuàng)業(yè),鼓勵動漫人才創(chuàng)業(yè)。創(chuàng)業(yè)環(huán)境好了,寧波會有更多的原創(chuàng)作品和優(yōu)秀動漫企業(yè)出現。
事實上,我市對動漫產業(yè)的力度也在加大。市信息產業(yè)局軟件產業(yè)處處長池遜介紹,今年6月出臺的《寧波市軟件產業(yè)發(fā)展專項資金管理暫行辦法》對開展動漫業(yè)務并擁有著作權的原創(chuàng)動畫片的企業(yè)給予大力支持:其作品在中央臺、省級和寧波市電視臺首播的,一次性分別補助每分鐘2000元、1000元和500元,最高補助額每家企業(yè)分別不超過200萬元、100萬元和50萬元。在多個電視臺首播的,按從高不重復原則補助。目的是為本土公司盡可能降低創(chuàng)作成本,提高競爭力。記者 薛智誼 本篇新聞熱門關鍵詞:收益 回報 策劃 利潤豐厚 企業(yè)創(chuàng)業(yè) |